对于这些开发人员的出走 ,对于一家有着两百多人的化奇公司来说 ,怎么看来都有些兔死狐悲的兵无凄凉感!玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的限开关注,

目前我们已经确认《生化奇兵 :无限》的发人两位核心开发人员 ,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软。员加这其中还包括为Irrational工作了13年的入微软老雇员Nate Wells 。比如开发团队Irrational早先辞职的前生核心开发人员的去向 。
化奇同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的兵无发展。
《生化奇兵 :无限》开发团队Irrational在早先的限开8月就经历的重要的人事变动 ,
《生化奇兵 :无限》最近公布了许多了新消息 ,发人前者成为了新公司高级软件开发工程师 ,员加4名核心开发人员离开,入微软这不得不让我们联想到此前《生化奇兵:无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,前生我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的公司有新的成绩 ,

在《生化奇兵:无限》即将发售的前夕 ,而忽视了一些问题,Irrational创始人Ken Levine对此作出的解释是,或许这是Irrational的内部调整,为玩家们继续带来好的游戏制作 。这种情况只是正常的人事变动。核心开发人员纷纷离去 ,而后者Clint Bundrick的心职位是高级游戏设计师 。