《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访 。人谈
”例如,及游解放这种主题在探索游戏的戏核心概现代背景中得到了强调。正因为如此 ,念压
"这个标题与日本的雷纳文化和思维方式相对立。它表达以个人身份时的制作一些挣扎和胜利 。所以经常会被人好奇地打量。人谈
Takumi表示 :游戏的主题核心是 "压迫和解放",他们才不会张扬自己的个性。我认为在日本文化中 ,在采访中,"千篇一律 "是被推崇的。剧本作家野岛一成 、