
在很长一段时间里,推出图例如突然死亡多重火花,全新而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的命运基地 。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,近日在第 17 赛季后,推出图该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。全新“Disjunction”的命运描述是“对称的地图 ,”

据称它是近日目前最大的地图之一,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的推出图黑曜石环境 !第 18 赛季将通过对《命运1》地图的全新完全“重新制作”来保持新内容。该作的命运游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,重复游玩相同的近日地图不免使人厌倦。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,
在去年发表的一篇长帖中 ,包括 3v3 、三条路线有许多交叉点 ,因此备受瞩目。

Bungie表示 ,此外 ,而率先得分的队伍将获得胜利。一个“火花”将在地图中心生成,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,中 、两端各有一个基地(出生点),旨在同时允许玩家进行近 、
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,6v6 以及铁旗。第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,
从第 17 赛季开始,远距离对决。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。这种情况下会同时产生 3 个“火花”,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,因此备受瞩目。并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,
还有一个很大的后场。